Bodo ist Biologe, Schauspieler und Astrofotograf. Seit seiner Kindheit beschäftigt er sich mit naturwissenschaftlichen Fragen. Inzwischen hat er auch ein paar Antworten gefunden – und bringt sie auf die Bühne: verständlich, unterhaltsam und mit einem gewissen Dreh ins Unerwartete.
Menschen sind nackt, laufen auf zwei Beinen und haben Haare auf dem Kopf. Hat uns genau das zum Erfolgsmodell gemacht?
Wie konnte das Leben den Sprung aus dem Wasser wagen – und warum sind ausgerechnet Gebirge dabei so hilfreich?
Und können sich Pflanzen wirklich aus Licht, Mineralstoffen und Wasser selbst aufbauen? Oder fehlt da etwas Wichtiges?
Im Publikum sitzt ein „Faktenchecker“ – live, online und kritisch. Er recherchiert parallel, ob Bodos Antworten Hand und Fuß haben oder nur halbe Wahrheiten sind. Nach dem Programm kommt der Checker auf die Bühne – und dann wird diskutiert: mit Bodo, mit dem Publikum, mit der Wissenschaft
Bodopia: Eine Expedition ins Staunen
Jeder Biologe kennt die Photosynthese.
Jeder Geologe weiß, wie Gesteine, Gebirge und Kontinente entstehen.
Astrophysiker erklären die Entstehung chemischer Elemente in Sternen.
Informatiker verstehen, wie Daten verarbeitet und intelligente Systeme gebaut werden.
Doch selten wird dieses Wissen miteinander verknüpft.
In Schule, Studium und Fachliteratur bleibt es meist fragmentiert – verteilt auf Disziplinen, Kapitel und Spezialisten.
Die großen Zusammenhänge muss man sich selbst erschließen.
Und das gelingt nur, wenn man die richtigen Fragen stellt.
Ziele von Bodopia
- Verständnis fördern: Naturwissenschaftliche Erkenntnisse in ihren Zusammenhängen vermitteln.
- Neugier wecken: Durch überraschende Perspektiven und anschauliche Beispiele.
- Wissen vernetzen: Disziplinübergreifend und faktenbasiert.
- Zugang schaffen: Für Laien, Lernende, Lehrende und alle, die gerne fragen.
Formate
Vorträge und Shows: Pointiert und wissenschaftlich korrekt.
Digitale Inhalte: Interaktive Visualisierungen, Erklärvideos, Quizformate.
Astronomie zum Anfassen: Sternenführungen mit Teleskopen.
Ausstellungen und Erlebnisräume: z.B. „Der Mensch als Wüstenläufer“ oder „Vom Stern zum Smartphone
Workshops und Lernmodule: Für Schulen, Bildungseinrichtungen und interessierte Gruppen.